home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mega Doom 2 / Mega Doom 2.iso / docs / zeps_crk / doomhack.txt next >
Text File  |  1994-10-26  |  15KB  |  440 lines

  1. Well guys, I have gone thru the complete game and want to tell you, it really
  2. kicks. But since I know that you guys want to know all there is about this
  3. new game. Soooo, here it is Bro's. My adventures with Doom ][
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.                           Zeppelins Guide to Doom
  12.  
  13.                            Table Of Contents
  14.  
  15. DooM 2 Special Edition................................................1
  16.  
  17.  
  18. Section 1: Cheat Codes
  19. Section 2: Monsters
  20. Section 3: Levels
  21. Section 4: Secret Levels
  22. Section 5: Modem Play (In 20 Steps)
  23. Section 6: Beating the Game
  24. Section 7: Weapons and Items
  25. Section 8: Options
  26.  
  27. 1. Cheat Codes
  28.  
  29.  
  30.      Here are all of the cheat codes that I know of as now. A new code has been
  31. ADDED to the list. This is the code for walk through walls that was discovered
  32. by Taurus. Yea, Taurus.
  33.  
  34. IDDQD - GOD MODE
  35. IDKFA - VERY HAPPY AMMO ADDED
  36.  
  37. IDCLIP - NO CLIPPING MODE
  38.  
  39. IDMYPOS - YOUR POSITION
  40. IDCHOPPERS - CHAIN SAW
  41. IDCLEV## - GOTO LEVEL ##. 01-32!
  42.  
  43. WARNING: IDCLEV`ING TO LEVELS 33-39 WILL CRASH DOOM!
  44.  
  45. ON MAP:
  46. IDDT - MAP TOGGLE, 3 MODES. AGAIN FOR NEXT MODE.
  47.  
  48. 2. Monsters
  49.  
  50.      After beating the game (Cheating of course) I found the names of all the
  51. newbies and the oldies. Here is a list of them with a description of them.
  52.  
  53. Zombieman/Trooper - A dirty guy with a pistol
  54. Shotgun Guy/Sergeant - A dirty guy with a regular shotgun
  55. Heavy Weapon Dude - Fat guy with a chaingun
  56. Imp - Little brown guy that throws fireballs
  57. Demon - Big pink ugly monsters that bite you
  58. Spectre - Like demons but partly invisible
  59. Lost Soul - Flaming skulls that fly and bite you
  60. Cacodemon - Flying red ball that launches gas balls out of its mouth
  61. Hell Knight - Brownish troll looking monster that fires green plasma
  62. Baron of Hell - Like Hell Knight but colorfull and stronger
  63. Arachnotron - Small spider monster with a plasma gun
  64. Pain Elemental - Like a Cacodemon but brown and releases Lost Souls
  65. Revenant - Skeleton with missiles and punches you
  66. Nancubus - Short ugly guy with flame ball launchers
  67. Arch-Vile - A running monster the sets you on fire then launches you up
  68. The Spider Mastermind - Big spider like creature with chaingun
  69. Cyberdemon - REALLY big monster with a rocket launcher
  70. Icon of Sin (Big Boss) - Big face on a wall that launches blocks that, when
  71.                          they hit a wall, turn into monsters.
  72.  
  73.  
  74. 3. Levels
  75.  
  76.      This is a list of level names. Also, it has infomation on the level.
  77.  
  78. Level 01:Entryway-Start Here.
  79. Level 02:Underhalls
  80. Level 03:The Gantlet
  81. Level 04:The Focus
  82. Level 05:The Waste Tunnels
  83. Level 06:The Crusher
  84. Level 07:Dead Simple
  85. Level 08:Tricks and Traps
  86. Level 09:The Pit
  87. Level 10:Refueling Base
  88. Level 11:`O` of Destruction!
  89. Level 12:The Factory
  90. Level 13:Downtown
  91. Level 14:The Inmost Dens
  92. Level 15:Industrial Zone
  93. Level 16:Suburbs
  94. Level 17:Tenements
  95. Level 18:The Courtyard
  96. Level 19:The Citadel
  97. Level 20:Gotcha!
  98. Level 21:Nirvana
  99. Level 22:The Catacombs
  100. Level 23:Barrels o` Fun
  101. Level 24:The Chasm
  102. Level 25:Bloodfalls
  103. Level 26:The Abandoned Mines
  104. Level 27:Monster Condo
  105. Level 28:The Spirit World
  106. Level 29:The Living End
  107. Level 30:Icon of Sin - Big Boss
  108. Level 31:Wolfenstein - Secret Level
  109. Level 32:Grosse - Super Secret Level
  110.  
  111. 4. Secret Levels
  112.  
  113.     There are two different secret levels. First, there is the secret level.
  114. The entrance for this level is in level 15. Once in the secret level, there
  115. is a secret exit off of that level to the Super Secret Level. (CHEATER!)
  116.  
  117.  
  118.      Here are instructions to get to Level 31, the secret level!
  119.  
  120. 1. Goto Level 15
  121.  
  122. 2. When you begin go down the lift to the left. Then run for the large
  123.    pit and jump in.
  124.  
  125. 3. Look for a teleporter to the right side of the middle building. Go
  126.    in it.
  127.  
  128. 4. You should be facing a BFG9000. Get it then fight the Baron that
  129.    comes out of the wall.
  130.  
  131. 5. After the Baron is dead walk towards to where it came from. A Pain
  132.    Elemental will come out of the wall. Kill that too.
  133.  
  134. 6. When the Pain Elemental is dead get the yellow keycard. Turn around,
  135.    fight some guys, then hit the button that came up from the floor.
  136.    This will raise steps. Go up them.
  137.  
  138. 7. When up there kill the guys the get to the place where you are north
  139.    of a raised platform of the pit. This platform should have a radiation
  140.    suit, energy cell, and a button on it.
  141.  
  142. 8. Jump on to it. It is easier to use the map because you can`t see it
  143.    from where you have to jump. Get the crap and hit the button. That
  144.    will open a door on the left wall in the pit. Go in there.
  145.  
  146. 9. While in there walk around till you find an invunerability sphere
  147.    guarded by some Cacodemons. Kill the Cacodemons and take the sphere.
  148.    This will open a door in a hallway near where you get the blue keycard. Go
  149.    to the first teleporter you went in and go up the steps and jump towards
  150.    the castle like building. Go through the yellow locked door. Then you should
  151.    see some platforms with a texture going down the middle of the floor like
  152.    the one in the pit. Go straight.
  153.  
  154. 10. In there you should find and open hallway with a funky flaming texture
  155.     on the walls. Go in there and follow it to a transporter. This is the
  156.     exit to the secret level. Go in!!!!!!
  157.  
  158.  
  159.      There are many interesting levels. One of the most interesting is 31.
  160. This is where ID was making fun of Wolfensteine 3D. Note the huge walls.
  161. If you know where the Secret level on Wolf is then you can go to the
  162. Super Secret Level.
  163. Here is instructions....
  164.  
  165. Ok, got to the end of the level. There should be a room like this.
  166.  
  167. E=Exit
  168. S=Secret
  169. D=Door
  170. SE=Secret Exit
  171. SC=Super Charger
  172.  
  173. --E--
  174. |   |
  175. |   | __
  176. |   |_||
  177. |   S  |
  178. --D--S-|------
  179.     |___     |      (THAT LOOKS KINDA RETARDED! BUT TRY IT YOU WILL SEE)
  180.        |__   |
  181.           |  |   --
  182.           |  |  |SC|
  183.           |  |--  --
  184.      ------  S ___|
  185.     |        |
  186.     |        |
  187.     |        |
  188.     -----SE---
  189.       
  190.      Once you get to the super level there is a big surprise waiting at the end.
  191. I will not tell though because that would ruin it for you.
  192.  
  193.  
  194.  
  195. 5. Modem Play (In 20 steps)
  196.  
  197.      When trying to play modem play I encountered some errors. Here is a step
  198. by step process to make modem play work for you.
  199.  
  200. 1. Do I have a modem?
  201. Yes=Good! Goto 2!
  202. No=Doh! Goto store!
  203.  
  204. 2. Run setup.exe. Choose Run Serial/Modem/Network game. Choose select modem.
  205. Now, choose that modem that most fits yours. If none choose GENERIC.
  206.  
  207. 3. Test Run. Now choose modem game. Now select com port. Then select answer.
  208. Then f10 or go! Now a screen should come up saying DooM Sersetup stuff.
  209. It should use an init string to wake up your modem. It should say:
  210.  
  211. Modem Command:<INIT STRING>
  212. Modem Response:<INIT STRING>
  213. Modem Response:OK
  214.  
  215. Waiting For Ring
  216.  
  217. If this happens your modem is working right.
  218. Work=Goto 4
  219. No Work=Goto Better Store or Goto ID
  220.  
  221. 4. Look at the part of the screen where is says your port address. This should
  222. be something like 0X28F. Write that down. Now look for irq. Write that down.
  223.  
  224. 5. Now, the reason you need to write that down is because if you want to run
  225. DooM 2 with extendend options like -altdeath then you need to put these options
  226. in that were automatically detected with setup.exe. Now you are going to call
  227. your friend you want to play with. DO IT!
  228. IS THERE=Goto 6
  229. BUZY=Goto 5
  230. NOT THERE=Goto New Friend
  231.  
  232. 6. IF YOU ARE NOT USING EXTENDEND OPTIONS JUST USE SETUP.EXE.
  233.  Tell him to make a batch file in his doom2 directory. Like this:
  234. copy con doom2.bat
  235.  
  236. 7. tell him to put in the batch file
  237. sersetup (No enter) (Leave a space for next option and all other options)
  238.  
  239. 8. Ask him what com port he is on, then do
  240. -com #
  241.  
  242. 9. Ask port address
  243. -port #
  244.  
  245. 10. Ask monsters?
  246. NO=-nomonsters
  247. YES=nothing
  248.  
  249. 11. Ask Deathmatch or Coopertive?
  250. DEATH=-deathmatch
  251. COOPERATIVE=nothing
  252.  
  253. 12. Ask Deathmatch 2.0?
  254. YES=-altdeath
  255. NO=nothing
  256.  
  257. 13. Put either answer or call
  258. CALL=-dial #
  259. ANSWER=-answer
  260.  
  261. 14. Pick a skill level 1-5
  262. -skill #
  263. (Numbers refer to I`m too young to die - Nightmare)
  264.  
  265. 15. Press enter
  266.  
  267. 16. Press f6 should make a ^Z
  268.  
  269. 17. Press enter
  270.  
  271. 18. Batch file made.
  272.  
  273. 19. Person who is answering should run theirs now. Make sure it works then
  274. tell the other person to call.
  275.  
  276. 20. If it doesn`t work try switching dial/answer jobs.
  277.  
  278.  
  279. 6. Beating the Game
  280.  
  281.  
  282.      This is the part that will tell you how to beat the game. If you
  283. do not want to find out then DON`T READ THIS PART!
  284.  
  285. 1. Make your way to Level 30 or type IDCLEV30.
  286.  
  287. 2. Get all the crap in the room you start in.
  288.  
  289. 3. Go through the teleporter.
  290.  
  291. 4. You will appear on a ledge. Go to the side and lower the lift by
  292.    pressing the wall with the face on it. Continue this till you get
  293.    to the top ledge.
  294.  
  295. 5. Hit the switch on the wall in the inset. This will raise a platform
  296.    on the bottom level with a box of rockets on it.
  297.  
  298. 6. Goto the bottom level and hit space on the newly raised platform to
  299.    lower it. Walk on, dodging all the monsters shots that have been made
  300.    by the boss.
  301.  
  302. 7. While the lift goes up shoot rockets into the little hole that those
  303.    blocks come out of. Rockets and only rockets will work! This is beacuse
  304.    if you go through that face using IDCLIP then there will be a head on
  305.    a stake. This is what actually takes the damage, and, if you notice it
  306.    is lower than the hole. Rockets will only work because it can hurt it
  307.    a little even though it is lower from where the rocket hit.
  308.  
  309. 8. Continue the rocket attacks until the face blows up, or, use IDCLIP
  310.    to go through the face on the wall and shoot the face with whatever
  311.    you want. This is fun because you can torture it with the pistol or
  312.    chainsaw.
  313.  
  314. 9. Congratulations! You have beaten the game! Read the message you get
  315.    then press space to see where we got the monsters names!
  316.  
  317.  
  318. 7. Weapons And Objects
  319.  
  320.      There really is only one new weapon, the super shotgun. This is really a
  321. double barrel shotgun. It uses two shells per shot, hence the name double
  322. barrel. It is very deadly. Even the regular shotgun is deadly, I have killed
  323. my friend in modem play with one hit with it.
  324.  
  325.      Megasphere - This little baby restores your health and your armor to
  326.                   200% This is a very helpful item.
  327.  
  328.      Super Shotgun - This is really just a double barrel shotgun that uses
  329.                      2 ammo and has a larger explosion. With this weapon
  330.                      you can kill about 6 guys at once if they are grouped
  331.                      together.
  332.  
  333. 8. Options
  334.  
  335.      -ALTDEATH - Reffered two as deathmatch 2.0. Weapons and Ammo go away when
  336. taken and come back in 30 seconds to 1 min. This is fun. Keeps the deathmatch
  337. going, never run out of weapons! You know when a weapon comes back cause you 
  338. here it come and and can see a blue teleport thing.
  339.  
  340.      -TURBO ### - You can run like speedy gonzales. Just pick a turbo number
  341. from 1-250. Some of the lower one slow you down so don`t pick 1! heheheh you
  342. will be a sitting duck, OR CHICKEN OR COW OR WHATEVER!
  343.  
  344.      -LOADGAME - Allows you to start Doom 2 from a save game. Use numbers
  345. 0-5 instead of the name.
  346.  
  347.      -DEATHMATCH - Starts Doom 2 as a Deathmatch game. You get to kill
  348. you friend over the modem/network/serial as much times as you want. Each
  349. player starts in a different spot. If you do not put in -DEATHMATCH a
  350. coopertive game is run.
  351.  
  352.      -SKILL - Sets the skill level you wish to play. 1-5 refers to
  353. I`m too young to die - Nightmare.
  354.  
  355.      -CONFIG - Allows you to use an alternate configuration file.
  356.  
  357.      -NOMONSTERS - You start playing with no monsters at all! This only
  358. works in Deathmatch mode so you can`t super cheat past all the levels.
  359.  
  360.      -RESPAWN - Starts with all monsters then about 8 seconds after they die
  361. their dead bodies teleport out and they teleport back in! DO NOT USE
  362. -NOMONSTERS AND -RESPAWN AT THE SAME TIME! THIS IS NOT GOOD!
  363.  
  364.      -FAST - Makes the monsters fast like in Nightmare mode.
  365.  
  366.      -MAXDEMO - Determines the maximum size of a recorded demo. This is so
  367. you can make your demos longer.
  368.  
  369.      -NODES - Starts DOOM2 as a network game and sets the number of 
  370. players who are going to play. If you don`t specify the number
  371. of nodes, the default is 2.
  372.  
  373.      -PORT (Network) - Sets the port from which to play DOOM2 multiplayer on 
  374. the network. By setting a different port, more than one 
  375. group of players can play DOOM2 on a single network. 
  376.  
  377.      -DIAL - Tells the program which number to dial, if you`re going
  378. to do the calling.
  379.  
  380.      -ANSWER - Puts your modem into Answer mode so someone can call
  381. you and play DOOM2.
  382.  
  383.      -COM1, -COM2, -COM3, -COM4 - Specifies which COM port your modem
  384. or serial cable is connected to. Very important!
  385.  
  386.      -8250  - Tells SERSETUP to set the UART to 8250.  Just in case your
  387. 16550 UART is acting up at the higher speed.
  388.  
  389.      -IRQ - Sets the IRQ for the COM port.
  390.  
  391.      -PORT (Modem)  - Sets the COM I/O port that SERSETUP uses to communicate
  392. with your modem.  To use hexadecimal, such as the number 0x3f8,
  393. you would type "-port 0x3f8".
  394.  
  395.      -<#> - Sets the baud rate of your COM port, overriding the value in
  396. the MODEM.CFG if you`re running a modem game.  Legal values are
  397. 9600, 14400, 38400, 57600.
  398.  
  399.  
  400.      -NOJOY - Isn`t what it sounds like. It just disables your joystick.
  401.  
  402.      -NOMOUSE - Disables your mouse. 
  403.  
  404.      -NOSOUND - Turns off the sound while DOOM II is playing.
  405.  
  406.      -NOMUSIC - Turns off the music while DOOM II is playing.
  407.  
  408.      -NOSFX - Turns off special effects sounds (like monsters growling,
  409. guns firing, etc.) while DOOM II is playing. 
  410.  
  411.      -PLAYDEMO - Runs a demo you`ve previously recorded, using -RECORD.
  412.  
  413.      -RECORD - Tells DOOM II to record as a demo the game you are 
  414. starting. Demo files will be saved as <filename>.lmp.
  415.  
  416.      @<filename> - Will allow you to specify a Response file that DOOM
  417. II will read additional command-line parameters from.  For example,
  418. typing `DOOM2 @MYPARMS` will tell DOOM II to look in the MYPARMS
  419. file for additional command-line parameters.  The file format is
  420. simply one parameter per line with a carriage return to terminate the
  421. line. Each parameter is typed exactly as you would type it on the DOS
  422. command-line
  423.  
  424.      -TIMER <# of minutes> - Will make DOOM II exit the current level
  425. after the specified amount of minutes, when it goes to the
  426. intermission. This option is only useful in DeathMatch mode.
  427.  
  428.      -WARP <# of level> starts DOOM II out right at the level you
  429. specify.  For instance, to start at the first level, you`d type "-warp 1". 
  430. The following command-line parameters are ONLY available while
  431. using the -WARP parameter: -fast, -nomonsters, -skill, -respawn.
  432.  
  433.           
  434.  
  435.                                 THE END
  436.  
  437.     You guys can kiss my ass in a post anywhere the PWA goes !
  438.  
  439.                     Zeppelin-/PWA-94
  440.